AIGC(生成式人工智能)正引領(lǐng)互娛行業(yè)的變革,通過大模型算法模擬人腦吸收信息、類比推演,產(chǎn)生符合人類認(rèn)知的內(nèi)容。AIGC對游戲、視頻等互動娛樂行業(yè)的內(nèi)容生產(chǎn)方式和呈現(xiàn)形式產(chǎn)生了結(jié)構(gòu)性變化。報告探討了AIGC的發(fā)展、對互娛行業(yè)的影響、產(chǎn)品案例及發(fā)展趨勢。AIGC降低了內(nèi)容生產(chǎn)門檻,但大廠仍占優(yōu)勢,法律風(fēng)險和模型行為不可預(yù)測性是挑戰(zhàn)。