Unity是基于Microsoft .Net Framework開(kāi)發(fā)的游戲引擎
近期,在湖南長(zhǎng)沙舉辦的第七屆工程建設(shè)行業(yè)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上,Unity攜市政基礎(chǔ)設(shè)施數(shù)字孿生解決方案、“多端同屏”云渲染技術(shù)、城市/建筑信息模型三維可視化平臺(tái)解決方案、Unity Reflect等多項(xiàng)前沿技術(shù)和產(chǎn)品。
9月28日,由米哈游自研的年度話題大作,全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)角色扮演游戲《原神》正式開(kāi)啟全球同步公測(cè)。《原神》流暢的游戲體驗(yàn)和至臻畫(huà)質(zhì)應(yīng)用了Unity領(lǐng)先的引擎技術(shù)...
昨日,實(shí)時(shí)3D內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)平臺(tái) Unity 宣布將于11月16日至20日舉辦“創(chuàng)新思,享未來(lái)”—— 中國(guó) Unity 線上技術(shù)大會(huì)。此次大會(huì)的中心主旨為“創(chuàng)作”與“分享”...
新基建主要聚焦于5G、人工智能、大數(shù)據(jù)中心、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、特高壓、城際高鐵和軌道交通以及新能源充電樁等基礎(chǔ)設(shè)施的建設(shè)。
“快”與“慢”,這兩個(gè)看似矛盾的詞,其實(shí)都是虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展的一面。
車企構(gòu)思一臺(tái)“Dream Car”,從設(shè)計(jì)到量產(chǎn)到底需要多長(zhǎng)時(shí)間?答曰:根據(jù)車企的實(shí)力,3到5年也有,5到15年也有。因?yàn),汽車從?lái)不是快消品。想要在急速發(fā)展的行業(yè)中獲得更多的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),要盡可能的縮短整體的“造車”時(shí)間,降低難度,把研發(fā)的新車盡快投入市場(chǎng)。
2020年1月10日,Unity和商湯科技,兩家分別來(lái)自AR屆和AI屆的高科技公司,在上海舉辦了一場(chǎng)面向開(kāi)發(fā)者的活動(dòng)——“AI+AR大派對(duì)”,就是這兩種技術(shù)互相成就的最新注解。
商湯科技與實(shí)時(shí)3D內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái)Unity共同宣布,由雙方聯(lián)合主辦、中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)核心技術(shù)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟指導(dǎo)的“2019 AR應(yīng)用創(chuàng)作大賽”正式啟動(dòng)。